← Zpět na články

GDS a GamesGround v roce 2024

Letos jsem navštívil dvě nedaleké akce pro herní vývojáře. GamesGround se konal v Berlíně od 14. do 16. listopadu a GDS v Praze 14. prosince. Účast na GDS se pro nás už stala příjemnou každoroční tradicí.

Minulý rok se nesl hlavně ve znamení workshopů a setkání s přednášejícími. Za zmínku stojí přinejmenším Brian Fargo, tvůrce sérií Fallout a Wasteland, a Rhianna Pratchett, scenáristka videoher a novinářka. Oba umějí skvěle vyprávět a pro náš tým jsou nyní také výbornými učiteli.

Letos šlo především o setkávání s nezávislými vývojáři a sdílení zkušeností. Rád bych poděkoval týmu Sagittaras Games za zajímavou diskusi o mechanikách jejich hry Spellborn.

Pozornost si zaslouží také dvě hry z GDS: Ardent Wilds, jejíž mechaniky jsou velmi blízké našemu hernímu projektu, a Robinson Crusoe s výbornou grafikou a atmosférou.

Tentokrát jsme z akcí přivezli i pěkné videozáběry, které později zveřejníme na našem kanálu YouTube. Zůstaňte s námi!

Komentáře